- dom, 08 nov 2009 - 09:33
#635757
Non proprio perché si deve vedere la profondità dell'oggetto, con un maschera il risultato non sarebbe un granché, mi serve proprio uno slice dell'oggetto in 3d. Avevo pensato di usare un oggetto nero che penetrasse la mesh e usare il suo nero come alpha, ma anche li non so come fargli vedere materiale nero solo come alpha. Qualche idea?