- lun, 25 gen 2010 - 12:42
#658883
Ciao a tutti!
ho appena finito di modellare un robot, vorrei dargli un rendering fotorealistico.
é un robot giocattolo, per cui vorrei fosse fatto di plastica.
qualcuno sa come fare usando i nodi di mental ray? sto smanettando un po' col nodo Mia-Material, ma nn ottengo il risultato che voglio.
magari sbaglio anche nella scelta della luce (area light con global illumination e final gather) ma quello ch viene fuori e più sul "metallosoandante"...bello per carità, ma nn quel che cerco...
mercy a tutti!!!!