[Grafica 3D] Scorpione meccanico
Inviato: mer, 27 ott 2010 - 21:24
ciao a tutti posto qui un piccolo demo di un atuorig che ho creto per le gambe di uno scoprione meccanico eccolo qui
http://www.giordanoanimator.com/video/scorpionLeg.mov
piccole note tecniche al di là dello script in MEL ( se no nn sarebbe un autorig XD ) la peculiarità di questo rig parte dalla catena IK che è spezzata in due in modo da permettere un extra controll nel mezzo che da molta piu libertà all animatore , ho dovuto lavorarci un po sopra perche mi dava un po di problemi sopratutto il posizionamento del controllo intermedio , con una catena unica di bone non riusciva a mantenere l offset che davo con il controllo , l ik snappava indietro. Da qui lo split della catena . in oltre vari accorgimenti e split anche sulla catena FK per poter mantenere il blend della catena risultante
C&C graditissimi
http://www.giordanoanimator.com/video/scorpionLeg.mov
piccole note tecniche al di là dello script in MEL ( se no nn sarebbe un autorig XD ) la peculiarità di questo rig parte dalla catena IK che è spezzata in due in modo da permettere un extra controll nel mezzo che da molta piu libertà all animatore , ho dovuto lavorarci un po sopra perche mi dava un po di problemi sopratutto il posizionamento del controllo intermedio , con una catena unica di bone non riusciva a mantenere l offset che davo con il controllo , l ik snappava indietro. Da qui lo split della catena . in oltre vari accorgimenti e split anche sulla catena FK per poter mantenere il blend della catena risultante
C&C graditissimi