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[3D Studio Max] Sfarfallamento video

Inviato: lun, 03 gen 2011 - 08:53
da alex82
Salve a tutti
purtroppo senza una base adeguata e nessuna preparazione mi sono dovuto cimentare nella creazione di alcuni video.
Ovviamente visto che l'appetito vien mangiando mi è stato chiesto di eliminare lo sfarfallio presente in essi.
Ma non ho la piu pallida idea di dove cominciare.
Questi video faranno parte di una presentazione e dovranno essere di dimensione
PAL 720X576.
Il primo problema che mi si presenta è il seguente il video avi di output non mantiene la dimensione che ho impostato
e invece che 720x576 viene 720x400
Il secondo problema è che nn riesco a eliminare il fastidioso sfarfallio
(questo è il sito dove i video sono stati caricati http://www.cut-nuclear.com/ guaradate work1 e work2)
Solitamente a me piace spulciare le varie opzioni fino a raggiungere il risultato purtroppo ho una scadenza il 2 febbraio per un altro video e per sistemare i due già fatti.
Vi ringrazio in anticipo
Alessandro

Re: [3D Studio Max] Sfarfallamento video

Inviato: mer, 05 gen 2011 - 20:34
da maury
Per la risoluzione sicuramente è un problema di impostazione dei parametri del video in uscita, e per lo sfarfallio potrebbe esssere il formato: hai usato un formato compresso?
Io uso sempre un formato "AVI intero" (io uso C4D ma suppongo che alla fine il principio sia lo stesso...)

Re: [3D Studio Max] Sfarfallamento video

Inviato: gio, 03 feb 2011 - 16:52
da Mocino68
Per eliminare lo sfarfallio dovresti attivare il motion blur. Rallenta il rendering ma l'animazione diventa più fluida.
Un'altra opzione è quella di uscire con un formato non compresso e passare tramite After Effects o simili, aggiungendo un effetto in post produzione.

Re: [3D Studio Max] Sfarfallamento video

Inviato: gio, 03 feb 2011 - 17:05
da clabart
Di solito l'animazione 3D l'ho sempre fatta in formato TGA per quanti sono i singoli fotogrammi, poi sia in AE che con un programma NLE (Premiere, Edius ecc..) l'importo nella timeline e li esporto in un formato video.

Re: [3D Studio Max] Sfarfallamento video

Inviato: mer, 09 feb 2011 - 14:34
da fillofillo
lo sfarfallio è il Flikering. Per eliminarlo ti serve parecchio studio sul motore di rendring perchè è causato dal FG. Non c'è una regola fissa anche se max 2011 ha parecchie opzioni che lo diminuiscono.

Re: [3D Studio Max] Sfarfallamento video

Inviato: ven, 25 feb 2011 - 14:06
da nessaxel
allora....per la risoluzione, controlla che nelle impostazioni di esportazione il pixel ratio sia 1 (spesso e' 0.9)


per il flikr possono essere due i problemi: uno che il video sia interlacciato o no (su cosa guardi l-output?)
due: il Final gather. e qui le cose si complicano: quanto c'e' movimetno nella tua scena? sostanzialmente il final gather spara un tot di raggi che simulano la luce...poiche' sono lanciati a caso, puo' succedere che in frame diversi ci siano raggi diversi e quindi variazioni nelle ombre. quindi ci sono delle opzioni per risolvere questa cosa (a meno che non tieni la camera ferma...in quel caso si risolve :-))
un modo e' aumentare tantissimo i raggi (ma i tempi di rendering diventano eterni) oppure fargli sparare i raggi da una seconda camera che resta ferma (ma te ne servono varie per coprire tutte le parti che la camera principale inquadra) o terzo dirgli di sparare i raggi non ad ogni fotogramma...in ogni caso googlando Final ghater flickering issue dovresti trovare vari forum che ne parlano