- lun, 21 feb 2011 - 19:30
#789583
bhè..per le volumetriche (immagino tu parli delle luci)...humm...premetto che dove lavoro anno 3ds max 9..(mannaggia)..
quindi: c'è su environment and effect-> pannello effect-> aggiungi un lens effect-> aggiungi le luci (o dei materiali, dandogli un id) e poi setti il glow (colore, intensità ecc)
per il particellare...bhè..piuttosto una sciocchezza...usando particle flow (integrato), un position icon, uno shape istance dandogli dei poligoni un po a casaccio, wind, gravity...decisamente elementare
....cioè..davvero...non è che sia un'animazione particolarmente complessa..