[3D Studio] problema texture
Inviato: mer, 29 giu 2011 - 00:27
salve raga!!!
è da poco che uso 3d studio, stò facendo un lavoro per l'università, dovrei riprodurre in 3d un forte della grande guerra. il mio problema è rendere l'effetto pietra "bugnato", cioè far vedere le pietre che sporgono.
vi inserisco l'immagine del forte
questa è l'immagine usata come texture
http://www.mariocolombelli.it/tex2.jpg
particolare:
http://www.mariocolombelli.it/1.JPG
come si vede, le pietre sporgono abbastanza, effetto rilievo
adesso vi metto una prova fatta da me con la mappa bump, è fatto male come render e ci sono le finestre sbagliate, quello che mi interessa è solo l'effetto del muro.
http://www.mariocolombelli.it/bump2.jpg
quello che vi chiedo, è: secondo voi l'effetto rende abbastanza?? c'è un modo per migliorarlo, per rendere le pietre più reali? magari con il displacement, non sò!! ogni conisglio è ben accetto grazie mille!!
è da poco che uso 3d studio, stò facendo un lavoro per l'università, dovrei riprodurre in 3d un forte della grande guerra. il mio problema è rendere l'effetto pietra "bugnato", cioè far vedere le pietre che sporgono.
vi inserisco l'immagine del forte
questa è l'immagine usata come texture
http://www.mariocolombelli.it/tex2.jpg
particolare:
http://www.mariocolombelli.it/1.JPG
come si vede, le pietre sporgono abbastanza, effetto rilievo
adesso vi metto una prova fatta da me con la mappa bump, è fatto male come render e ci sono le finestre sbagliate, quello che mi interessa è solo l'effetto del muro.
http://www.mariocolombelli.it/bump2.jpg
quello che vi chiedo, è: secondo voi l'effetto rende abbastanza?? c'è un modo per migliorarlo, per rendere le pietre più reali? magari con il displacement, non sò!! ogni conisglio è ben accetto grazie mille!!