Ciao a tutti!
Avrei un paio di domande rivolte a voi esperti di CG e 3D animation. Mi sto avvicinando da poco alle tecniche di rigging e relativa animazione in Cinema 4D anche se le mie domande sono più di carattere generico:
1) Una volta effettuato il rigging di una figura umana (ad esempio) per effettuare un' animazione che preveda un salto o una caminata, il modo di procedere "per keyframes" ovvero animare ogni singolo "osso" uno alla volta è l'unico sistema per effettuare l'animazione voluta?
2) Che cos'è che determina il grado di realismo di un movimento? Per realismo non intendo quello visivo ma quello prettamente motorio. Da principiante la prima cosa che mi viene in mente è il numero e la posizione dei punti di rig, ma chiedo una vostra opinione.
Grazie in anticipo per le risposte!