Salve a tutti, premetto di essere nuovo del programma che sto usando per fare l'animazione, quindi abbiate pazienza se non capirò immediatamente ciò che mi suggerite ahah
Comunque, ho creato una sottospecie di robot ma non capisco assolutamente come poter riuscire a muoverlo, ho guardato tutorial su tutoria ed ognuno mi mostrava un modo diverso per ottenere l'animazione però non capisco quale via sia la più adatta per la mia situazione.
Innanzitutto mi sembra di aver visto che alcuni creano prima lo scheletro per movimentare il tutto e poi ci lavorano intorno per dargli la forma desiderata, altri, attraverso composizioni solidi (penso sia il rigging), inseriscono questi nell'oggetto 3d e poi fanno una sottospecie di unione (per esempio: muovono il solido e si muove di coneguenza anche il braccio, gambe che sia..)
Se c'è qualche anima armata di pazienza la imploro di illustrarmi i misteri dell'animazione3d
Thanks!