- sab, 11 giu 2016 - 21:46
#1240625
Ciao, prima di agire sul lavoro già svolto, fai un test con quanto segue.
Crei un piano scegliendolo tra i primitivi, premi C per trasformarlo in oggetto poligonale. Ti compare in alto a destra, vicino al livello, l'icona a scacchi dell UVW Tag, cancellalo!
Crei il tuo nuovo materiale e trascinalo sul piano. Ora, nel pannello della gerarchia oggetti, seleziona l'icona della texture (dovrebbe essere già selezionata) e nelle scelte sopra al pannello seleziona Tags > Generate UVW Coordinates
Adesso, nel pannello della Texture Tag sceglierai Side > Front oppure Back (di default è appunto Both)
Ruota il piano e vedrai che il risultato è perfetto.
Con tutte le versioni di C4D che han fatto spero che il layout sia sempre gestito allo stesso modo.
Saluti.