In AE è tutto semplificato
In after è tutto semplificato solo in apparenza. Basta farci un progetto un po' più complesso di 2 scritte che si animano per rendersi conto che diventa subito tutto disordinato e ingestibile. Effetti dentro livelli su livelli, dentro precomposizioni a matriosca. Provare a spostare qualcosa o anche ricordarsi dove sta un effetto diventa molto presto complicatissimo. L'uso dei nodi non solo è più professionale, ma per lavori complessi è decisamente meno complicato.
Fusion è molto più intuitivo di Nuke ed è anche ottimo per la motion graphic.
Mhh non sono d'accordo..bisogna lavorare con testa, organizzando tutto bene e in modo logico, magari portando anche dei controller su comp più esterne, se i progetti sono complicati. E' come avere un grafico ordinato in nuke oppure incasinato.
Cmq, con tutto semplificato, intendevo ad esempio le maschere: in after disegni sulla clip e te la buca, in nuke devi fare il nodo di roto, collegarlo e premoltiplicare (in alcuni casi). Creare espressioni è molto più semplice in AE, avere sott'occhio tutti i keyframe di animazione, ma anche tante piccole altre cose, che ora non ricordo.
Fusion per la motion, avevo guardato un video (forse me lo avevi linkato tu), però c'era veramente un grafico nodale gigantesco e dispersivo, per quanto organizzato. In AE si sarebbero utilizzati una manciata di livelli