Ciao,
a chiamata, rispondo!
Mi specifichi meglio dov'è che non vedi i 64Gb?
Se si tratta del campo DYNAMIC RAM PREVIEW posso verificare se ci sia un qualche limite imposto dai programmatori, ma in questo caso occorre fare due precisazioni:
A) In genere la DYNAMIC RAM PREVIEW non si imposta mai oltre un valore che superi il 50/70% della ram installata, perchè VEGAS prenota quella quantità di ram bloccandola e quindi non risulterebbe più disponibile per il resto del sistema operativo, con il rischio, anche con grandi quantitativi di RAM, di avere problemi di swapping o di blocchi.
B) Se usi in modo massiccio la DYNAMIC RAM PREVIEW, in ogni caso, anche con progetti complessi, impostare più di 8Gb non ha molto senso, tale quantitativo di RAM serve per avere la preview dinamica di piccole porzioni della timeline di cui la preview in tempo reale non è possibile (vuoi perchè cui sono effetti o per la complessità del progetto), quindi impostare tutti i 64Gb significherebbe impostare una quantità spropositata di ram per questa funzione.
Inoltre se la GPU è attivata nelle preferenze, impostare valori alti per la DYNAMIC RAM PREVIEW è controproducente, in quanto abbassa le performance della GPU, meglio impostare valori bassi che facciano da buffer, infatti il valore di default è di 200MB, sufficienti per gestire lo scambio dati con la GPU che poi prendere in carico nella sua ram tutto il flusso dati.
A parte la DYNAMIC RAM PREVIEW, VEGAS poi accede alla memoria di sistema tramite le api di Windows, quindi se sul sistema ci sono 64GB, VEGAS potrà, se l'OS lo permette (se non ci sono altri software che impegnano la ram), accedere a tutta la ram se è richiesto dal progetto.
Prova ad andare nel menu HELP > ABOUT e nel tab COMPUTER, scorri in basso e dovresti vedere la quantità di ram che Vegas legge dal sistema.
Ciao