- mar, 10 apr 2018 - 22:56
#1291529
Salve a tutti,
Sono due settimane che sto letteralmente combattendo contro il Denoiser III della Red Giant nell'esportazione finale del mio ultimo cortometraggio in Premiere Pro CC 2015.3.
Ho provato di tutto, da solo non so più cosa fare, spero ci siano altre soluzioni fattibili per il mio progetto ma che non ho ancora provato, e mi appello a voi... L'errore è il numero 512, un "errore durante la compilazione del filmato", con oggetto proprio quel denoiser (proveniente dall'ultima versione uscita della suite magic bullet peraltro, la 13). Nel progetto ho inserito molti altri effetti, principalmente sembra vada in conflitto col lumetri, ma nelle clip della timeline sono presenti anche altri effetti video come warp stabilizer, maschere di contrasto, ritagli; il lumetri è inserito in un livello di regolazione sopra le clip, ho provato anche a metterlo direttamente nelle clip video stesse, ma non cambia nulla, ho provato a inserire il denoiser in un livello di regolazione a parte, uguale; l'ho messo nelle clip video stesse, uguale; ho nidificato ogni singola clip e ho inserito il denoiser su queste singole sequenze nidificate come unico effetto, ancora non cambia nulla.
Ho aggiornato i driver della mia scheda video, uguale; ho inserito nelle preferenze del programma, sezione 'memoria': 'ottimizza rendering per' e ho messo sia prestazioni che memoria, non cambia nulla. Ho eseguito il rendering coi CUDA aggiungendo nella cartella di premiere il file di testo con scritta la mia GPU tra quelle supportate per lo sfruttamento dei CUDA (file di testo che non era presente), nulla da fare; ho eseguito il rendering da media encoder, stessa storia; ho eseguito il rendering senza i CUDA, solo software, ci ha messo il triplo del tempo, ossia 4 GIORNI in tutto, ed è arrivato al 91% senza errori ma è rimasto per 1 GIORNO sano fermo a quel 91%, al ché ho annullato l'esportazione, il programma non si era bloccato, ma non succedeva più nulla, neanche il tempo residuo stimato cambiava più, avrei dovuto continuare ad aspettare oltre secondo voi?
La timeline è da 23 minuti, il denoiser è presente su tutto, con settings spesso diversi a seconda del noise delle singole inquadrature. L'esportazione finale è e dev'essere in 4K UHD; il formato che ho usato è l'mp4 con codec H.264, tutto a massima qualità di rendering, VBR 2 passate a 50 Mbps di destinazione e 100 Mbps massimo, e avevo l'errore subito, poi ho provato CBR a 50 Mbps ed è andato meglio, è riuscito a codificare di più, ma comunque prima o poi, in un punto o nell'altro dell'esportazione, randomicamente, stesso errore di sempre. Poi ho provato anche con l'H.265, stesso errore, ho provato col .mov codec animazione, ma il file viene davvero troppo grande, vedevo che tipo 1 minuto di file finale era già 3GB, improponibile contando i 23 minuti totali del corto, quindi ho annullato... Con .mov H.264 non posso provare perché non arriva alla risoluzione 4K, stessa cosa con .avi, sia compresso che non compresso. Non so davvero più cosa inventarmi, e trovo anche ridicola l'esistenza di un simile errore (che, leggendo su internet, è abbastanza comune, e anche da diversi anni) non già prontamente risolto dagli stessi produttori di questi software e plugin presunti professionali.
Il mio sistema dispone di:
Windows 10 pro 64bit
i7-6700K
zotac 1070 amp extreme
16GB ram
ssd 256GB
Avete consigli? Prego di sì, personalmente sono stremato e ho perso, non sto scherzando, ben due intere settimane, e non so quante dozzine di ore di export, solo per tentare di risolvere questa cosa, ancora senza successo...