Rider ha scritto: ↑mar, 15 ott 2019 - 10:02
Non credo ci siano limitazioni tecniche, tanto che nelle versioni CS la codifica può essere a 1 o 2 passi indipendentemente dal fatto che sia stato preselezionato il Mercury solo sw o anche hw...
Il mercury non c'entra una cippa con la codifica. Sulle versioni CC il mercury può essere attivato o no, indipendentemente da questa scelta in fase di codifica, che è una opzione SOLO ed ESCLUSIVAMENTE della codifica (in h264 o hevc).
Non so se nvidia, o altri produttori di schede, abbiano la possibilità in hardware di fare la doppia passata, ma in effetti sarebbe una procedura strana. La codifica hardware ha senso se si ha davvero fretta, o se si ha la necessità di codificare in real time (tipo, per lo streaming).
Per ripondere a iachidda, la doppia passata è utile per ridurre la dimensione del file ma questo non dipende solo dal fatto di mettere il file su una chiavetta o occupare poco spazio.
Può avere senso per caricare su youtube o vimeo più rapidamente o per non superare le soglie di vimeo.
In generale, io la uso spesso a meno di non avere fretta, non dimentichiamo che per avere la stessa qualità di una doppia passata occorre impostare il bitrate massimo come bitrate. Se devo fare un master e ho spazio peraltro esporto in prores, non certo in mp4.