Ciao,
Mi ha detto però che nello stesso progetto possono coesistere più formati video differenti, ma questo chiaramente complica le cose e le prove.
Ok, in genere in queste situazioni si sceglie o di impostare il progetto per il Master secondo il formato più usato nel progetto, sacrificando gli altri, o si mira al formato di render finale che occorre e si adatta tutto, in ogni caso resta il perchè se i media sono progressivi, si utilizzare un'impostazione di progetto per video interlacciati con Field Order Upper Field First come ho visto nei primi screenshot.
i files di prova sono clip 4K DCI 8 bit 4 2 0 long gop con livello 0 255 e non UHD (ma li basta tagliare a SX o DX oppure inserire bande nere sopra e sotto). il framerate è 24p puro, non 23, 976p. (per Claudio lascio una pagina che parla del pull down), se volesse usare un progetto 29,97p https://en.wikipedia.org/wiki/Three-two_pull_down
quei girai, andrebbero trattati su TL 24p secondo me, per avere la resa migliore.
In effetti, come ho scritto sopra, una possibile scelta è quella di impostare il progetto secondo il formato dei media maggiormente usati sulla timeline, quindi 24p, ottenuto il Master con un codec ad alta qualità, poi si tirano fuori gli eventuali altri formati che servono.
La mia idea era di ottenere due rendering: uno a 3840x2160, e uno in full HD, renderizzando in downscaling direttamente dalla timeline di Vegas.
Per risparmiare sui tempi di render e poter gestire in modo più accurato il render, la cosa migliore è fare un master in 4K con un codec lossless e poi tirare fuori il video in Full HD partendo da questo: molto meno tempo di render e impostazioni più controllabili.
Dallo screenshot postato continuo a vedere la FULL RESOLUTION RENDERING QUALITY su GOOD, c'è un motivo per cui non la imposti su BEST?
Se, come ha detto Iachidda, i video sono per la maggior parte a 24p, perchè il master 4K lo fai a 29.97p?
Anche qui, fatti il master a 24p e dal file renderizzato tirati fuori il resto, risparmi tantissimo tempo di render e con molto meno probabilità di errori e crash.
Inoltre, dato che i display odierni, gestiscono tranquillamente anche il 24p, perchè renderizzare a 29.97p? C'è un motivo specifico?
Ciao