Allora, indovina un po'? Son riusciuto a far partire il masking in blender 3d
L'effetto di mascheramento si ottiene ricorrendo ai Nodi (Nodes Editor, per intendersi) e ai livelli
La versione 2.5 avrà cambiato molte delle cose di cui eravamo abituati in blender, ma i nodi, almeno, vedo che funzionano