Maxon Cinema 4D

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[Maxon Cinema 4D] Effetto Tornado (Thinking Particles)

posted by VMStaff

Inseriamo una "Geometria Particella".

[Maxon Cinema 4D] Effetto Tornado (Thinking Particles)

Diamo un tag xpresso all’oggetto "centrifuga" dopodichè apriamolo.
Al suo interno dobbiamo trascinargli due tipi di preset: il P Pass ed il PEredità Movimento.
Per il P Pass dobbiamo trascinargli dentro le particelle "tornado" come abbiamo fatto prima, nel PEredità Movimento, invece, l’oggetto nullo "centrifuga".

[Maxon Cinema 4D] Effetto Tornado (Thinking Particles)

Andiamo ad impostare i parametri per i rispettivi nodi del PEredità Movimento: ricordatevi di impostare i colori con varie tonalità di grigio a vostra scelta.

[Maxon Cinema 4D] Effetto Tornado (Thinking Particles)

[Maxon Cinema 4D] Effetto Tornado (Thinking Particles)

Creiamo un piano di 2500 in altezza e larghezza, orientato sul piano +Y; nelle coordinate mettiamolo a -200 sull’asse Y.
Creato il piano, diamo all’oggetto nullo "centrifuga" un altro tag xpresso ed entriamoci.
Come prima cosa andiamo a inserire il preset P Pass, poi inseriamo il "POttieni Dati", quindi collegateli tra loro.

[Maxon Cinema 4D] Effetto Tornado (Thinking Particles)

Al "POttieni Dati" date una porta di uscita (quindi dalla parte destra) "Posizione".
Adesso è arrivato il momento di aggiungere altri nodi:

  • Vettore a Reali (xpresso/adattatore/vettori a reali)
  • Confronta (xpresso/Logica/Confronta)
  • PMorte (Thinking Particles/TP Standard/ PMorte)
  • PTempesta (Thinking Particles/TP Generatore/PTempesta)
  • Il piano, reato precedentemente creato, da trascinare all’interno della finestra
  • Se avete fatto tutto correttamente, dovreste avere tutto come in figura.

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