Alias Maya

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[Maya] Testo che si scioglie

posted by 62vampiro

Nel momento in cui clicchiamo su Color apparirà una finestra più piccola, da qui clicchiamo su Set to Dynamic.

Questo perchè il nostro pennello dovrà avere un attributo dinamico, poiché è nostra intenzione che la scritta si sciolga, cosa non possibile se il pennello fosse statico.

Torniamo ora al menù Attributes Maps, espandiamolo ed espandiamo anche il sottomenù Import come fatto in precedenza, ma questa volta con Import… navighiamo nel nostro hard disk per importare l’immagine fatta con Photoshop e che abbiamo chiamato Colore.
Cerchiamola nella cartella di lavoro e selezionamola.

Ora abbiamo caricato, oltre alla mappa che ci servirà per dare la giusta intensità all’animazione, anche la mappa del colore.
L’editor di Maya si presenta come in figura.

Adesso dobbiamo spostarci nell’ Attributes Editor.
Per compiere questa manovra clicchiamo Ctrl+a oppure possiamo cliccare nel bottone Show.

Una volta attivato l’Attributes Editor, prima di proseguire, dobbiamo espandere la Timeline di un numero congruo di frames.
Clicchiamo sul bottone Animation Preferences in basso a destra.

Nella successiva finestra digitiamo 200 nel campo Playback start/end (automaticamente anche il valore di Animation start/end si adeguerà) e clicchiamo su Save.

Ora espandiamo il menù Dynamic Simulation.
Nel campo Start frame digitiamo il numero del frame dal quale la simulazione avrà inizio: digitando 50, la simulazione avrà inizio, quindi, al frame 50.

Se mandiamo in play l’amimazione vediamo che il nostro testo, una volta arrivato al frame 50, comincia un po’ alla volta a sciogliersi.
Ma c’è un problema: invece di scendere, sale lungo l’asse Y, dobbiamo perciò sistemare questo comportamento.
Chiudiamo il menù Dynamic Simulation ed espandiamo il menù Contents Details.

In questo menù espandiamo il sottomenù Density.
I campi Density Scale e Dissipation lasciamoli invariati, mentre nei campi Buoyancy digitiamo -2 e nel campo Diffusion digitiamo 0.06.
Il primo parametro, quello di Buoyancy, è esattamente quello che, con valore negativo, fa sì che il nostro testo si sciolga verso il basso, lungo l’asse Y.
Il parametro di Diffusion, invece, ci mostra il nostro testo che si scioglie con una diffusione più o meno accentuata: più alto è il valore del parametro, meno nitida è la scritta mentre si scioglie.
Poiché quando l’animazione ha inizio, la diffusione inizia con un valore troppo alto, proviamo a digitare un valore di 2 nel campo Diffusion e mandiamo in play.
Possiamo notare che lo scioglimento della scritta avviene in modo troppo accentuato, con il risultato che si dissolve troppo repentinamente.
Facciamo riferimento ai parametri della figura seguente.

Ora dobbiamo dare un tocco di glow al nostro testo.
Chiudiamo il menù Contents Details ed apriamo il menù Shading.

Nel campo Glow Intesity digitiamo il valore 1.

Con questo abbiamo terminato l’impostazione della nostra simulazione, quindi salviamo l’animazione.

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