Apple Shake

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[Shake] Creare un Generatore di Fiamma

posted by briciola.bixio

 

03. Leghiamo da Out il Nodo BRIGHTNESS (Opzionale).

[Shake] Creare un Generatore di Fiamma
(Questo modifica la luminosità)

[Shake] Creare un Generatore di Fiamma

Valori da inserire nei relativi campi:

  • Value = 5 (Attivare nel Macro Maker la possibilità di modifica nel nodo)

04. Leghiamo da Out il Nodo FADE (Opzionale).

[Shake] Creare un Generatore di Fiamma
(Dissolvenza luminosa)

[Shake] Creare un Generatore di Fiamma

Valori da inserire nei relativi campi:

  • Value = 1 (Attivare nel Macro Maker la possibilità di modifica nel nodo)

05. Leghiamo da Out il Nodo EXPAND.

[Shake] Creare un Generatore di Fiamma
(Come indica il nome, espande il colore e lo utilizzeremo per dare i colori alle fiamme, ricordandoci di aumentare leggermente i valori di densità di “grana" per i colori più scuri)

[Shake] Creare un Generatore di Fiamma

Valori da inserire nei relativi campi:

  • Low Color = R0, G0, B0 (Nero)
  • Alo = 0
  • Seleziona = R
  • High Color = RHI 0, GHI 1, BHI 1 (Attivare nel Macro Maker la possibilità di modifica nel nodo)
  • Ahi = 1 (Valore fisso, possibilità di modifica da non attivare nel nodo)

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