Apple Shake

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[Shake] Creare un Generatore di Fiamma

posted by briciola.bixio

 

09. Leghiamo da Out il Nodo PIN CUSHION.

[Shake] Creare un Generatore di Fiamma
(Opera in distorsione di immagine ed è importante per simulare la forma tipica della fiamma)

[Shake] Creare un Generatore di Fiamma

Valori da inserire nei relativi campi:

  • Over Sampling = 3 (Valore fisso, possibilità di modifica da non attivare nel nodo)
  • Factor = X 2 , Y -1.4 (Valore fisso, possibilità di modifica da non attivare nel nodo)

10. Leghiamo da Out il Nodo CORNER PIN.

[Shake] Creare un Generatore di Fiamma
(Interviene su dimensione, aspetto, orientamento, spostamento, etc., per capirne meglio le funzioni, provate ad attivate Inverse Trasform e notate come Vi restituisca un effetto Aurora)

[Shake] Creare un Generatore di Fiamma

11. Leghiamo da Out il Nodo TURBOLATE.

[Shake] Creare un Generatore di Fiamma
(Questo è il più importante per il realismo del fuoco in quanto crea turbolenza)

[Shake] Creare un Generatore di Fiamma

Valori da inserire nei relativi campi:

  • Over Sampling = 1 (Valore fisso, possibilità di modifica da non attivare nel nodo)
  • Detail = 1 (Valore fisso, possibilità di modifica da non attivare nel nodo)
  • Noise Scale = Noisescale X 10 , Noisescale Y 10 (Valore fisso, possibilità di modifica da non attivare nel nodo)
  • Amplitude = Amplitude X 8.5 , Amplitude Y 8.5 (Valore fisso, possibilità di modifica da non attivare nel nodo)
  • Offset = Offset X 4.7 , Offset Y 6.4 (Valore fisso, possibilità di modifica da non attivare nel nodo)
  • Seed = 7.4 (Valore fisso, possibilità di modifica da non attivare nel nodo)

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