Apple Shake

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[Shake] Creare un Generatore di Fiamma

posted by briciola.bixio

 

12. Leghiamo da Out il Nodo LUMAKEY.

[Shake] Creare un Generatore di Fiamma

Attenzione: permette, attivando il Matte Mult, di aggiungere ulteriori caratteristiche di fiamma, nello screenshot potete osservare un esempio.

[Shake] Creare un Generatore di Fiamma

  • Lo Val = 0 (Attivare nel Macro Maker la possibilità di modifica nel nodo)
  • Hi Val = 0 (Attivare nel Macro Maker la possibilità di modifica nel nodo)
  • Lo Smooth = 0 (Valore fisso, possibilità di modifica da non attivare nel nodo)
  • Hi Smooth = 0 (Valore fisso, possibilità di modifica da non attivare nel nodo)
  • Matte Mult = 1 (Attivare nel Macro Maker la possibilità di modifica nel nodo)

Adesso è arrivato il momento di decidere se incapsulare il tutto con una MACRO e creare il nostro Nodo Plugins.

[Shake] Creare un Generatore di Fiamma

Ricordatevi che nel Macro Maker potete cambiare i nomi di default delle variabili dei vari nodi utilizzandone di vostri, cercatene di quanto più appropriati alle funzioni che svolgeranno.
Di seguito uno screenshot del generatore di fiamma appena creato in cui si nota come siano stati modificati i nomi delle variabili assegnando diciture più comprensibili.

[Shake] Creare un Generatore di Fiamma

Adesso non rimane altro che provare la nostra Macro in una composizione animata.

[Shake] Creare un Generatore di Fiamma

Spero vi sia di aiuto e da stimolo e Vi rimando alla prossima guida su Apple Shake su VideoMakers.net.

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