Apple Shake

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[Shake] Usare MATCHMOVE: Multitracking – Parte 1

posted by briciola.bixio

 

Infatti si può intervenire tranquillamente in modifica (posizione immagine o dei tracker, etc.) anche nel caso servisse cambiare i parametri di tolleranza o altro.
In questo ultimo caso, infatti, basta semplicemente tornare al primo fotogramma interessato dal tracking e riavviarne la tracciatura con i nuovi parametri.
Comunque una volta disposti in modo appropriato i vertici del logo rispetto al tracciato e corretti eventuali problemi, non rimane altro che avviare la sequenza per verificarne il funzionamento.

[Shake] Usare MATCHMOVE: Multitracking - Parte 1

Per quanto riguarda il tracciamento, abbiamo finito.
Quello che, nella sequenza, sembra poco reale è che c’è un problema di sovrapposizione del logo con le zampe che ovviamente restituisce un effetto anomalo e innaturale (l’immagine sembra proiettata sull’animale e non sembra effettivamente attaccata addosso a questo).

[Shake] Usare MATCHMOVE: Multitracking - Parte 1

Per risolvere questo problema, come anticipato, è appropriato cercare tra gli strumenti del Nodo QUICKPAINT (che ha tanti ottimi strumenti per operare in questi casi).

[Shake] Usare MATCHMOVE: Multitracking - Parte 1

Carichiamo il nodo nello spazio Node View e leghiamolo al resto.

Attenzione: per questo scopo è opportuno che le due connessioni del nodo in entrata siano legate o facciano riferimento ambedue alla stessa sequenza (o immagine).
Questo è l’unico modo per avere corrispondenza tra lo sfondo e l’immagine sovrapposta (seguite l’ordine di collegamento nell’immagine che segue).

[Shake] Usare MATCHMOVE: Multitracking - Parte 1

Selezioniamo con il mouse il Nodo QUICKPAINT per renderlo attivo.
Una parte di strumenti è nel Viewer , mentre le opzioni sono nello spazio Parameters (variabili che intervengono sulla Pressione, Tratto, Dimensione, etc.).

[Shake] Usare MATCHMOVE: Multitracking - Parte 1

In questo caso useremo lo strumento CLONE la cui selezione avviene mediante un pulsante che si trova in basso nella finestra Viewer ed è indicata dalla freccia bianca del mouse nella figura successiva.

[Shake] Usare MATCHMOVE: Multitracking - Parte 1

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